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第一层:喽啰boss属性


  名称:梦魇恶意:2(消耗一次可以部署5只)最大行动值:8

  部件(时机/消费/射程/说明)

  疯言疯语:行动/3/0/精神攻击1+连击[同区域当中的梦魇数量÷10(无条件舍去)]

  步履蹒跚:行动/3/自身/移动1

  聚屍群集:追加/0/0/移动妨碍1

  自我崩坏的娃娃或仆从的失败品。她们的存在对娃娃而言,就是一种精神上的折磨。

  ——————

  名称:兵士恶意:2(消耗一次可以部署5只)最大行动值:8

  部件(时机/消费/射程/说明)

  齐射:行动/3/0~1/射击攻击2+连击[同区域当中的兵士数量÷10(无条件舍去)]

  步履蹒跚:行动/3/自身/移动1

  聚屍群集:追加/0/0/移动妨碍1

  身上披有装备,具备最底限作战知识的殭屍。聚在一起的战斗力不容小觑。

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  名称:屠夫恶意:4最大行动值:8

  部件(时机/消费/射程/说明)

  屠刀:行动/2/0/白刃攻击2

  脚骨:行动/3/自身/移动1

  强化外皮:伤害/0/自身/防御1

  怪力:自动/无/自身/肉体、白刃攻击伤害+1

  脑浆:自动/无/自身/最大行动值+2

  内脏:自动/无/无/无

  内脏:自动/无/无/无

  内脏:自动/无/无/无

  巨汉型近战用活死人,挥舞着巨大屠刀解体对手。

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  名称:落难武士恶意:8最大行动值:13

  部件(时机/消费/射程/说明)

  名刀:行动/2/0/白刃攻击2+切断,攻击判定+1

  脚骨:行动/3/自身/移动1

  铠甲胄:伤害/0/自身/防御1

  战斗反射:自动/无/自身/白刃攻击判定+1

  头部:自动/无/自身/最大行动值+2

  杀戮本能:自动/无/自身/最大行动值+2

  肾上腺素:自动/无/自身/最大行动值+1

  神经反射:自动/无/自身/最大行动值+1

  心脏:自动/无/自身/最大行动值+1

  内脏:自动/无/无/无

  灌输高超剑术,并且极端强化肉体的近战活死人。

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  名称:巨人恶意:10最大行动值:10

  部件(时机/消费/射程/说明)

  怪物手臂:行动/3/0/肉体攻击3

  脚骨:行动/3/自身/移动1

  脑内螺丝:裁判/1/自身/支援2

  肉盾:伤害/0/0~1/伤害的附加效果全部失效

  强化外皮:伤害/0/自身/防御1

  钢铁骨骼:伤害/1/自身/防御1+切断无效

  强化肌肉:伤害/0/自身/防御1+爆发无效

  限制装置:自动/无/自身/战斗当中,此部件损伤则最大行动值+2

  头部:自动/无/自身/最大行动值+2

  肾上腺素:自动/无/自身/最大行动值+1

  神经反射:自动/无/自身/最大行动值+1

  内脏:自动/无/无/无

  内脏:自动/无/无/无

  内脏:自动/无/无/无

  为了追求不死性质而造的壮汉活死人,有着令人不寒而栗的体魄。

  PS:因为原本没有这次的战斗,所以直接拿了规则书的怪物模板,不过似乎强度不怎么样啊


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