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第476章种族血脉


  天使号称是最接近神灵的生物,他们侍奉神并在神的光辉下得到强化,是恶魔的死敌。

  天使血脉属性1:魔力上限额外增加(智慧40);

  天使血脉属性2:魔法攻击额外增加(精神1);

  天使血脉属性3:魔法防御额外增加(智慧1);

  恶魔是在环境恶劣的地狱里成长起来的强者,信奉适者生存,喜爱战斗,是天使的死敌。

  恶魔血脉属性1:活力上限额外增加(体质40);

  恶魔血脉属性2:物理攻击额外增加(力量1);

  恶魔血脉属性3:物理防御额外增加(体质1);

  巫妖属强悍的不死生物,用非自然方法延续生命,拥有无尽时间钻研魔法,最喜欢研究泰坦的尸体。

  巫妖血脉属性1:魔法攻击额外增加(精神2);

  巫妖血脉属性2:魔力上限额外增加(智慧20);

  巫妖血脉属性3:魔力回复额外增加(智慧01);

  泰坦生活在寒冷的高原上,善于使用标枪,性坚韧格,暴烈好斗,最讨厌巫妖。

  泰坦血脉属性1:物理攻击额外增加(力量2);

  泰坦血脉属性2:活力上限额外增加(体质20);

  泰坦血脉属性3:活力回复额外增加(体质01);

  比蒙是最强的生物之一,防御非常惊人,肉搏凶猛,号称陆战之王,是龙族的死敌。

  比蒙血脉属性1:物理防御额外增加(体质2);

  比蒙血脉属性2:血量上限额外增加(体质20);

  比蒙血脉属性3:血量回复额外增加(体质01);

  巨龙有很多种类,大多可以飞翔,拥有超人的速度,攻击性很强,是强者的代名词,最喜欢结伙围猎比蒙。

  巨龙血脉属性1:移动速度额外增加(敏捷的平方根10);

  巨龙血脉属性2:攻击伤害额外增加(敏捷1);

  巨龙血脉属性3:暴击伤害额外增加(敏捷1);

  毫无疑问,天使、恶魔、巫妖、泰坦、比蒙和巨龙比普通血脉更强大。

  有意思的是,条件没有什么限制和差别,非常简单,只需达到六十级,即可自由选择包括各种隐藏种族在内的血脉。

  普通血脉一万银币,隐藏血脉全都十万银币,费用也不算很贵。

  如果没有其他问题,玩家当然会选择隐藏种族,普通种族就没有存在的意义了。

  所以必须有问题!

  难度系数!

  普通种族血脉的难度系数为1;

  天使、恶魔、巫妖、泰坦的难度系数为3;

  比蒙和巨龙的难度系数为4。

  说明中还提到了“优秀血统”和“神灵血脉”的另两种血脉叫,难度系数为2和5,玩家以后有机会接触到,或通过现有血脉优化和进化得到。

  以后还可以申请更换血脉,只不过成本代价很高而已。

  想要获得更强的力量,必须付出更大的代价。

  难度系数影响升级所需经验的倍数和死亡代价的高低。

  难度系数为2意味着升级所需经验是普通种族的2倍,基础死亡掉落经验是当前升级所需经验的2,2倍的2就是4,实际上掉落经验数额是普通种族的4倍。

  难度系数为3意味着升级所需经验是普通种族的3倍,基础死亡掉落经验是当前升级所需经验的3,3倍的3就是9,实际上掉落经验数额是普通种族的9倍。

  难度系数为4意味着升级所需经验是普通种族的4倍,基础死亡掉落经验是当前升级所需经验的4,4倍的4就是16,实际上掉落经验数额是普通种族的16倍。

  如果死亡前罪恶系数不为零,还得翻倍,罪恶系数为十的巨龙血脉玩家,死亡能掉百分之一百六十的经验,连掉两级都有可能。

  升级经验和掉落经验都翻倍意味着什么呢?

  玩家稍微想想就能明白,意味着人物等级低于普通种族玩家,意味着要达到同样等级就必需付出多倍的努力。

  世界著名大学普遍有“宽进严出”的特点,难度系数的设置,正是遵循了这个原则。

  大多数玩家毫不犹豫的选择了隐藏种族,他们相信自己能吃苦,肯定不落后于普通种族玩家。

  少数人则是陷入了沉思,面临着艰难的抉择,他们要精打细算,衡量各种族之间的利弊。

  杨睿也在仔细分析。

  如果等级落后三级,就意味着攻击伤害要减弱百分之二十,当然实际比重达不到百分之二十,因为有一些伤害加成的技能。

  比如盾战的震地斩,lv6能增加60的伤害,如果等级低于目标一级,那么减弱20至40,实际减弱比例等于)。

  隐藏种族和普通种族的升级速度差距有多大,很不好估算,所以,因等级落后导致会减弱实力多少也很难评估。

  分析了弊端,当然还得分析优点。

  对比各隐藏种族,就不难发现,隐藏种族的加成比普通种族刚好多出一倍。

  如果把不同属性换成一个种类,比如把天使的三条属性换成:物理攻击额外增加(力量2);物理攻击额外增加(力量1);物理攻击额外增加(力量1)。

  力量为500的玩家,面板攻击力为7000,普通种族增加1000点攻击到8000,隐藏种族增加1000点攻击到9000,攻击力相差8000)。

  实际上的计算远比这个复杂,只有难度系数为四的比蒙和巨龙是同一属性的隐藏种族。

  普通种族只增加一条属性,可以通过选择种族,放在数值最高的主属性上。

  既然最高属性已经被选了,那剩下的属性都较低,另四个隐藏种族多出的那部分增强,也许只能压在非主属性上。

  所以,有些隐藏种族相对普通种族的增强比例,比表面上看到的要低一些,这也许就是区别难度系数3和4的原因。

  ……

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