第339章主神会议
游戏历第二年来临,系统在官网上发布了超级重磅消息:
经过一年历练,少数玩家即将升到五十级,达到原住民普通新兵战力水平,辽阔的大陆将为玩家们全面开放,为让玩家更快更好的适应新世界,特此公布众神联盟一个重要会议的内容记录。
秩序主神:“先给诸位通报这次的百年联盟会议主题:启动信仰复苏计划!!!我们十二位主神已充分沟通,认为时机成熟。为让大家更明白,请空间主神阁下先解释一项神术研究成果。”
空间主神:“六百年前,在生命主神的提议下,由我主持,时间主神等多位真神参与,开启了一项伟大的神术研究:虚拟复活!!!五十年前取得的重大突破,经完善后,已可以投入应用。”
海洋主神:“几百年前,我就听说过了该神术设想,没想到真的被你们实现了,我代表海洋系六位真神表示祝贺。”
火焰主神:“我也表示祝贺!空间主神阁下能否介绍一下这个神术。”
空间主神:“可以!我先讲讲这项研究的起因,种族战争和信仰战争期间,神民数量大幅减少,有真神提议:如果神民可以复活,且复活代价极小,便可以解决信仰缺乏危机。大家都明白,复活不是做不到,而是代价太大。关键就在于如何降低复活成本!!!”
空间主神:“生命主神给了一个思路:假死复活、虚拟复活,虚拟复活神术正是实现这个思路的简易神术。举个例子,某个士兵,生命值一百点能量,战斗中受伤会减少生命值,当降到二十点时,脱离战斗转移至战场外治疗,耗费很小;如果生命值耗尽到零后才申请复活,那耗费将十分巨大。对这个士兵,恢复八十点生命值,和恢复一百点生命值相比,貌似相差不大,却是存活状态和死亡状态的区别,代价完全是两个概念,性价比千差万别!”
空间主神:“虚拟复活神术是一个触发性法术,是监控法术、空间法术和恢复法术等的组合法术,可通过印记装载在神民身上,监控神民的生命值,生命值降到危险程度时,触发空间法术,把神民转移走,并恢复一定量的生命值。”
森林主神:“监控、转移、恢复,我明白了,这是一项伟大的综合性神术,如果神民身上都印记这么一个神术,那就不会有人意外死亡了。”
战争主神:“在神民死亡前将他转移走,问题是如何保证这个时间次序,如果这个神民很脆弱,敌人一刀就砍死,秒杀!来得及转移吗?”
时间主神:“这个我来解释吧,一刀砍死也是有个时间过程的,只是时间很短而已,可能半秒,也可能零点一秒。我参与了这项研究,我负责的法术部分是真正的即时触发,别说秒杀,就是毫秒杀,我也保证在他生命值耗尽前及时触发效果。”
秩序主神:“神术没什么问题,我看过了测试过程,百分百生效。大家今天需要讨论的就是如何应用这项神术。”
战争主神:“还用讨论吗?为所有神民都印上这个神术,以后不用经常探测神民的状况了,能节省很多神力啊!”
亡灵主神:“哼!我们的利益呢,死亡率大幅下降对亡灵可是有害无益!”
秩序主神:“经过几次世界战争,亡灵系的众神受益最大,已成长为最强大的神系。今天之所以要讨论,一是要考虑亡灵族的利益。另一方面,这个神术也是有成本的,普及并不容易,不可能全面普及,而且不是所有人都有信仰,也不是所有被信仰的神都在我们联盟里。所以,也没有必要全面普及。”
土地主神:“我的神民全部参与。”
森林主神:“我的神民一样。”
兽人主神:“我的神民一样。”
秩序主神:“还是先让我把提案讲出来吧。考虑亡灵和黑暗系的利益,以及神术成本,经多位主神讨论,建议这项神术应用在战场上,其他地方死亡率较低,没有必要为了降低那一点死亡率而耗费昂贵的成本。非战场死亡就让他们归入亡灵系。”
战争主神:“这主意也行,我同意!”
秩序主神:“这个提议还有一个好处,我们可以和各国商议,建立一套秩序,发生了政治协商解决不了的事情,如果需要战争,就约好在某个空间开辟战场,以输赢判定纠纷。众神联盟只需在这个空间装载大型虚拟复活神术,即可大幅降低成本。同时又鼓励国家之间和种族之间战争的公开化,减少非公开战争的损耗。”
生命主神:“这是最省成本的方案。我同意!”
各主神纷纷表决:“我也没意见!”“同意!”“同意!”“亡灵系勉强可以接受!”……
智慧主神:“我想问问这个虚拟复活神术到底需要多大的代价,是什么因素限制了全面普及。”
空间主神:“髓晶!我们缺乏髓晶!大家都知道,髓晶是可植入生命体中的最佳法术材料之一,该神术的研究正是在髓晶上突破的。以目前探明的情况,髓晶储量可支持约五百亿套虚拟复活神术,这个数量勉强够覆盖精灵和兽人种族,而人类的基数更大,半智慧和非智慧生命体更是不用说了。”
秩序主神:“启动信仰复苏计划的第二部分是引进外来智慧生命,我们已探明存在一个叫地球的星球,哪里的人口数量和质量非常符合我们的需求,并已与当权阶层沟通,只要保证生命安全,他们同意配合我们的引进人口计划。”
亡灵主神:“请问引进外来人对我们有什么好处?”
秩序主神:“能量贡献。我们需要信仰,本质上是要通过信仰获取能量,能量是我们这些神明维持强大和变得更强的根本。地球人有着上佳的能量恢复速度,据统计,剧烈运动耗尽能量的地球人,可在数分钟内恢复大半,如果不运动,这些本该恢复的能量就浪费了。我们改进了虚拟复活神术,让其具有能量吸收和传递功能,通过缴税和付费方式,把浪费的能量传递给我们。与地球人相比,本地神民在这方面的效果较差,所以建议本地仅在战场上配置大型虚拟复活神术,将数量有限的虚拟复活神术用于引进地球人!!!”
森林主神:“有具体计划吗?外空间远距离引进这么多人口,肯定是一项大工程,光传送阵就不便宜。”
秩序主神:“建造传送阵很昂贵,但和未来的预期收益相比,肯定值!经与地球人协商,我们计划在现有国家领域边境上建立一百个地球人新国家,两千个新城市,一万个新手村,我们负责提供试炼之类的服务,他们来也不是没有目的,和我们的众神协议一样,交易是基础关系。”
智慧主神:“他们的要求仅仅是试炼?”
秩序主神:“当然不止,但试炼是主要目的。地球人个体实力较弱,我们给他们安排了一系列的试炼步骤:新手战斗适应、战斗技能练习、生活知识学习、生死存亡考验等等。”
智慧主神:“我担心地球人不按我们的剧本来。”
秩序主神:“会的,他们对实力有着很强的追求欲望,我们提供的试炼步骤又是最有效的。地球人将在新城市成长到本地低级战士实力水平,也就是他们划分的五十级水平,然后回到新手村,这些新手村本来就位于边境最前沿,第一次用于引进地球人的分散导流,第二次用作狩猎试炼据点,第三次可卖给地球人的高级组织建立城市,可谓是一举多用,昂贵的传送阵建立后,可发挥最大价值。”
兽人主神:“我们最大的成本是建立新手村和新城市,上百亿地球人涌入,确实需要地方容纳,用一万个新手村分散导流能理解。用作狩猎试炼据点是什么意思。”
秩序主神:“新手村是地球人进入的第一站,也是走出的第一站,只不过走出时新手村已换名‘狩猎试炼据点’了,因为他们将在这里开始狩猎试炼。地球人成长到一定程度后,必定会与原住民交互,难免也会有冲突,我们的安排是,初期将冲突尽量控制在他们内部,以及半智慧和非智慧生命之间。后期完全融入原住民后,国家之间以及种族之间的冲突就不是我们所能控制的了。”
智慧主神:“狩猎不仅仅算是试炼吧,对这些低级能力者,猎物本身就是一种收获。”
秩序主神:“是的。我们引进地球人,只提供试炼诱惑是不够的。猎物也是他们的战利品之一,而且我们还会准备一些其他战利品,比如新手成长期间,让试炼怪物携带银币和装备,提供地球人初始的存活经费,为他们提供流通所需的货币。”
……
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