第158章加快练级
路上,杨睿安排分组:“等会直接去23级怪区,21级的队员为第一组;小青、乐乐和行者为第二组,我会脱组带第二组升级。”
“不用省钱,放开量吃三阶食物和二阶药水,必要时要舍得吃三阶药水,尤其是欢欢抗怪的时候。”
“我们要尽快把等级升上去,多批玩家混合一起后,练级地点十分紧张,必须跑到等级顶级行列,才会有最佳的练级资源。”
七个队友都点点头,很认同要加快升级,尽快摆脱庞大的练级大军。
老队员昨日找练级地点找了好久,新队员昨日也是和别人挤得好烦。
于是练级活动热火朝天地开展起来,在杨睿的脱组拉怪协助下,三个20级队员在一个半小时内先后到了21级。
然后重新分组,秋风欢带着两个牧师、一个法师和一个召唤师为第一组,杨睿带着两个皮甲为第二组。
第一组拉怪少点,大概二十多只。
怪有八百点攻击力,秋风欢有近五百点物防。
二十多只怪围着,约有十来只能同时攻击到她,造成三千左右的伤害。
两个牧师加血的能补回两千多,吃三阶红药水能恢复两千点血量。
在牧师的攻击光环下,攻击力增加150,无论是秋风欢这个主力打手,还是两个法术系打手,均能给怪造成七百多的秒伤。
九千血量的土元素成形体,开打后,六七秒就崩裂倒地,可谓是速战速决!
第二组打得慢,但单次拉怪很多。
杨睿升21级后,防御力又有增长,昨天还能被怪打出二十点左右的伤害,今天就是个位数了。
而且怪打断震地斩技能的几率明显有所降低,不确定是等级差距缩小的原因,还是由于伤害减少的原因。
他忍不住取下一个体质手镯做试验,然后又将两个手镯都卸下来,发现是伤害的缘故。
由此推断:伤害大小是影响控制技能成功率的因素之一。
杨睿边拉怪边思考这个问题,认为也算比较合理。
用力给敌人造成更大的伤害的同时,也会产生更大的冲击力,从而产生相对较明显的位移控制效果。
轻轻的攻击,伤害小,同时也很难让对方产生位移。
如果用一把带毒的匕首刺人,刺进去了,当然很大几率产生中毒效果,如果不破防,或被防具挡住了,还能产生中毒效果吗?
从理论上讲,控制效果的成功率计算公式中,伤害应该是一个重要的参数。
攻击过千的秋风乐,动作还不够熟练,经常忘了开霸体技能;
动作熟练的黑暗行者,攻击力还不到九百;
加上存在两级差距,产生威压减伤,秋风乐和黑暗行者打得慢,合计起来也只能造成六七百的秒伤,伤害输出效率不到第一组的三分之一。
而且皮甲的攻击范围只有两米,拉来的六七十只怪,要分两批杀。
拉怪耗费两分钟,打怪也得一分钟。
两个组单次刷怪数量约一比三,耗时也差不多一比三,于是总经验收获差不多。
但第二组只有三个人,和第一组的五个人相比,第二组升级经验收获效率明显高出一截,人均每小时有两千多经验,拿大头的杨睿将近三千,两个皮甲队友各有两千出头。
第一组人均每小时一千七百点左右的经验,秋风欢拿两千出头,小青稍次,新来的三个队员因装备实力较差,只拿到一千五左右,经验双倍就是三千。
这个效率令她们惊喜万分,昨天的效率才每小时一千出头,现在经验飕飕上涨,让她们感觉犹如坐火箭。
“萌萌,你怎么选召唤职业?攻击力明显不如法师啊!”
配合熟练后,没有那么紧张,有时间聊天的小青决定和新队员加强沟通,首个对象是活泼的萌萌。
而且她第一次和召唤师合作,看见萌萌召唤出来的那个半透明影子,心里也有些好奇。
“我觉得很好玩啊,小青姐姐你看,这个影子和我差不多,以后打架可用来迷惑别人。我喜欢欺负小动物,以后能召唤出动物宠物的时候,那就更好玩了!”
小魔女毫不忌讳的讲选召唤师就是为了好玩,而且是为了虐待动物好玩。
众人听了几乎晕倒,真不知她父母是怎么培养出来如此一个鬼精灵来的。
“职业都还没定型,召唤师未必不如魔法师,各有各的特点和玩法。刷怪效率是魔法师的特长,但在战场上,召唤师的生存能力应该更强一些。你们可以想象一下,被战士追杀的场景,魔法师逃命时不好反击,而召唤师却可一边逃跑,一边指使召唤怪攻击敌人。”
听见美女在队伍频道里聊天,抗怪没丝毫压力的杨睿,暂停思考那些复杂的问题,开口参与进来讨论,帮她们分析一下战斗职业。
“队长哥哥说得有道理,现在还在新手时期,这个世界还有许多内容待探索,后期打架、打仗是避免不了的,法师太脆弱了,现在没有瞬发攻击技能,移动时又难以命中敌人,容易被物攻职业追着打。”
秋风欢想遇到过得两个法师土匪,当时对方几乎是没反抗,就被她秒掉了。
美少女战士在心里有些不屑法师职业,感觉法师比较合适刷怪升级,上战场最容易被秒杀。
“法师也可以厉害的,等自我保护和力抗两个防御技能升到高级,战士想秒很难。能量风暴lv10能增加伤害200,相当于一次攻击可造成三倍伤害,在玩家密集的地方,大群法师施法,可秒一大片战士,嘿嘿……!”
作为魔法师的重燃斗志为本职业打抱不平。
“没有那么容易的,后期血量高,防御也高,秒人不是不可能,但也得分情况。强打弱,当然可以,弱打强,容易被一杀多。建议大家关注弓手和骑战职业,我认为这两个职业才是法师的克星,一个可远距离点杀,一个靠速度冲杀。在战场上,这两个职业应该是最吃香的,只是他们练级太难了,没什么强大的群攻技能,不能抗怪,也不能辅助,现在到处都被嫌弃。”
暗黑行者以前玩游戏当雇佣军,经常参与打仗,上次是个弓手,和一群弓手合伙群射,杀法师如宰鸡,深有感触。
“弓手我见过两次,骑战还没见过呢!难道没玩家选这个职业吗?”小朋友心有疑问,忍不住开口咨询。
“你笨啊,不是没见过,而是他们买不起坐骑,据说最差劲的战马也要一万银币,现在那有玩家能买得起!选骑战职业的玩家纷纷喊亏,但又无法改职业,只好将就着先当步战。”
小魔女批评小正太同学一点都不客气,颇有几分他姐姐秋风欢的风格。
难怪秋风乐小朋友如此怕女王风范!
家里有悍姐,校内有魔女!
双重折磨下,正常也会变成正太!
杨睿不说话了,心里想着一件事:是否要培养弓手和骑战队员?
暗黑行者说得很对,弓手和骑战是打仗的好手。
现在那两个职业的玩家到处被嫌弃,但后期肯定会遭遇争抢,趁早招揽,成本很低。
但杨睿很快就放弃了这个念头,投资回报虽大,但代价同样很大。
不仅要帮他们练级打装备,还有很大的打水漂风险。
昨夜星耀三个队员就是例子,游戏初的队伍很不稳定,培养出来的人才,很有可能便宜了其他组织。
幸好星耀本质上也是自己人,否则杨睿还不得悔得肠子都青了。
……
四个游戏日一晃而过,昨日傍晚遇见了星耀的队伍一次。
当时他们23级,仅比杨睿的队伍差一级,练级效率也算是不错。
星耀招了三十多个新人,分成八个队伍,在刷23级的土元素成形体。
回城路过的杨睿见是老队友,大方的走过去打招呼。
散伙的郁闷已被时间磨平得差不多了,双方开心的交谈了几分钟。
看到这边的三个新队友,星耀霜蓝和星耀阿杜的神情稍有异样,她们明白到自己的位置已被新队员弥补。
虽然星耀武僧在盾战职业玩家中算佼佼者,但装备实力、技能等级和战斗水平都差老队长一大截。
现在和老队伍成员比等级,就知道效率明显不如以前。
以前他们在队里是拖后腿的,是被照顾的对象,杨睿偶尔会脱组给她们抢经验。
现在他们在新队伍里是主力,虽然地位比较高,但责任也大,反过来要帮新队友。
更麻烦的问题是银币不够花,食物和药水要省着点用。
二十级之后,升级经验需求按万计数,升21级需要1万,22需2万,23需3万,24需4万,类推。
杨睿和队友们四天从21升到24级,就是说……人均刷10万点左右的经验,日均两万多。
小魔女等三个新队员享受双倍优惠的最后一天,刷五个小时就领先升到了22级。
后来慢慢被有装备优势和技能等级优势的老队员追上,最后轮到她们需要杨睿脱组帮忙。
……
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