10.第十章
第一天客流量达到一千二,如果全部在餐厅用餐的话其实接待不了这么多人的。不过好多顾客是提前订好到店取走的,所以没有因为餐厅座位不够影响到客流量的增加。
虽然并没有顾客提出这方面问题,不过,齐妙还是考虑到餐厅点餐传送系统和外带窗口的流程差异较大。
当天晚上,齐妙请了上一次合作过的装修公司,开了一个外带窗口。接着上线在小站处理订单问题,又根据当天的点餐情况调整了菜单。
一个人负责整个餐厅运营,虽然有全自动烤箱、传送通道、服务机器人很多方便的高科技产品,体力工作已经降到了很低的程度,但是主要是心累。
她已经觉得,等开张三天进入正轨后,立刻、马上、招人!
第二天,经过了头一天餐厅用餐的顾客在星网上的自来水,客流量进一步提高,到当天晚上只差一两百客流量就满足三天平均一千的客流量任务指标了。
第三天,客流量没有进一步的提高,不过也没有降低,而是保持和第二天持平的程度。这就已经大大超出了标准了。
三天,她完成了开张任务要求。
在三天的经营中,她收到了大量的反馈。
烧烤简直好吃到秒杀所有我吃过的食物!——太夸张了吧。
店铺烧烤的烹饪参数是什么?——不告诉你。
我怎么不知道恩斯星还有这种特色美食?——这是根据恩斯星特色……调整后的配方。
为什么每次经过这条街总能闻到烧烤的香味?——因为我把烧烤的味道吹到大街上。
老板你有女朋友吗?要不要和我出去约会呢?——谢谢,不约。
系统任务奖励到底有多么有用,可以从烧烤配方大礼包和甜品饮品大礼包上感受到。这么多天,从洛芙到西德西尼,从恩斯星本地人到见多识广的美食评论家,以及这些天店铺的老顾客,所有尝过的人反馈几乎是百分百的好评。
食物的美味程度,几乎就是决定餐厅客流量非常重要的因素,或许可以说是决定性因素了。当然,也有针对性选择顾客和定向投放广告的原因。
上一次的任务说简单也简单,只是选择餐厅的经营方向。她是选择了她认为最适合她现状的烧烤,目前也证明这个选择确实不错。但是如果她没有考察,随便选择一个她觉得不错的方向,结果也未必就查到哪里去。因为地球上仅她知道的美食种类就太多了。
但是这个任务说难也比较难,因为选择太多了反而很难做决定。早餐、下午茶,面包房,火锅、汉堡炸鸡,自助餐,每一种都有着不同的经营策略和发展方向,各有利弊。大脑存在着“选择过载效应”,在面临太多选择时,会削弱人们的决策能力。
通过选择餐厅经营方向这个任务的难度与任务奖励轻重的衡量,齐妙对完成开张客流量的任务会获得怎样的任务奖励非常期待。
脑波输入完成任务后,大概等了几秒,弹出了任务评价和任务奖励。
任务评价:完美(客流量4625人次/3000人次,好评度99.6%)。
任务奖励:完美味觉。
早知道系统是超越她认知的存在,就像是星际科技水平是地球科技可以预见、可以想象到的未来。而系统其实也很有可能是星际科技水平可以预见、可以想象到的未来会存在的。
上一次任务奖励的配方礼包领取后会自动出现在大脑中,这其实可以理解,毕竟系统本身就是她通过脑波操作的。但是完美味觉,明显是作用于现实身体。那么,是通过脑波调整激素或者神经元改变舌头上的味蕾分布吗?
领取奖励后,齐妙暂时没有特别明显的感受。
她从飞船的居住空间跑到了餐厅的后厨,给自己做了一份烧烤。
让几千名顾客都赞不绝口的烧烤配方,她自己也尝试过无数次。
好吃到让她词穷。就是她知道好吃,但是也说不出太多的那种水平。
大部分人都这样。吃到好吃的了,“艹,好吃!”吃到难吃的,“呸,什么玩意儿!”
能说出些“肥而不腻酱香浓郁”的套话,一般是美食节目主持和探店点评。
只有技艺高超的厨师亦或功底深厚的美食评论家在指导点评时,才能相对客观的从火候,调味、搭配等方面说些内行话。
但是当齐妙第一次体会到用完美味觉品尝食物时,立刻,就像眼前一层雾蒙蒙的玻璃窗擦干净了,世界从此不同。
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