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第百八八章 局势转折


  霹雳中局势的变化是很快的,基本上不存在什么僵持、消耗战之类的事情。也许是因为电视剧的先天因素,观众不会有耐心看着拖棚的歹戏,而武戏的动作重复几次,也会造成同样的厌倦。所以那些什么大战七天七夜,或是傍晚战到黎明之类的战斗,多是一语带过。所以呈现在观众眼前的画面,除了重点精彩的战斗外,就是一些关键性的转折。‘苦境’这款游戏也有着同样的特征,至少他不会要求玩家跟历史上春秋战国时期的大决战一样,动辄花费数年的时间布置,然后才开打。

  换到眼前的局面上来说,就是当正道一方力压叶口月人及其仆从族之后,假如这个怪头民族没有奋起逆袭,他们就注定要被毁灭了。所以四族执首们出现了。

  随着剑君十二恨的脚步,我方已经杀进到玄空岛的核心区域,正中央就是属于叶口月人居住城镇的地图标示。以‘苦境’战役的设定方式来看,就是我们现在处于打野战的状况。接触到城镇标示,就会进入攻城战,紧接着就是巷战,然后攻破核心祭坛,便有一方的领地成为失败者,任凭胜利者掠夺破坏。不过这是玩家之间战役的状况,对NPC的战争,一个阶段的胜利就代表一个任务的结束,下一个阶段是另外一个不相关的任务。讲明白一点的意思,就是叶口月人想到阻止剑君十二恨,这里是最后的防线了。只要被越过去,就是叶口月人的失败,可能也代表着灭族。

  有着这层游戏规则上的判定认知,就不愁叶口月人的大佬级人物还敢龟缩着。他们一个个现了身,却没有展开想象中的激烈攻击,而是只有一个老虎头的,和一个桃红色脸谱的家伙上场,直取剑君十二恨。虽然必杀废柴人和他们没有交过手,自然在游戏中也无从认识起这两号人物,但他们的人物基本数据还是显示出来,前一位名字为虎帅,后一位为稽咸璚叶。

  剑君十二恨挡下第一波攻击,虽是以一打二,基本上战力持平,剑君小逊一筹。

  攻势重整再开,剑君十二恨在战役中首次放下背上剑架,这表示他老人家用动真本事了。“一支剑不够,两支行吗?”低沉语调的问话,似乎并不在意回答,剑君双剑在手,瞬间和虎帅、稽咸两人缠斗数招,竟是把之前那一点点劣势给扳平,还略占上风。我看剑君的人物数据,剑法一项也往上跳了几跳,迈过八千大关。

  这一开战,一发不可收拾。四族执首余下三人,麾下还有策宦、武冠等阶级的B级人物战将,夹着初战的凶猛攻势,一时间把正道一方的打击力度压到最低。四周爆体的小兵减少不少,画面上的敌人兵卒又满了起来。

  攻势变化是让我目不暇给,所有人交手的对像是一变再变。有时一个错位,眼前的敌人就换过一个;有时是两人打一人,下个瞬间就成了两人打五人。从天堂坠落到地狱,从虐人变成被虐,种种战场变化,难以观尽,更枉论靠支笔杆描述。唯一不变的,就只有剑君十二恨对上虎帅、稽咸连手的这场战斗。

  原剧集的战斗过程已经不容我多想了,眼前的阵仗早已跳脱原剧的范畴。而必杀废柴人可不单单只是观众而已,身在局中,除了看戏之外,还得保命。靠清理小卒子来让必杀废柴人置身在那高端战局之外,这样的方法已经不管用了。不说那些武冠、策宦,就连四族执首我都交手过一两招,气血跌得那个爽快呀,多来几下我就完蛋了。

  有了固定的敌人,而且还是高阶战将,剑君也不再只是普通攻击,绝招配合着剑君特有的串联招式,展现出游戏中NPC战斗该有的风格,而不是几套普招打到底。说起来,之前的敌人太没挑战性了,被我方一群正道虐。说回头,我看着傲笑红尘到三口剑、策马天下等人战斗的阵容,虐王应该也没问题,更何况是之前没出王的喽啰。现在Boss级的人物出现了,才算有点看头。

  在一团混战中求生存,不得不说我在忆秋年的锻炼下,已经很有心得了。特别是那种身边只有妖后、黑衣剑少,背后却有万人大军的任务,在遇到过不少的状况下,战场上求生,对修练有忆流轻功的必杀废柴人并不算太难。攻击的自我耗损少,轻身功夫灵活,回气的速度也快,只要不是接连的战将级杀阵,或是运气不好碰上执首级的人物,气血下降的速度几乎可以忽略不计。

  ‘四时江雨’、‘八风剑式’、‘剑武’、‘剑无’等绝招接连出手,一串组合拳打下来,把叶口月人一方的虎帅和稽咸压制得死死,不容他们有丝毫的反抗机会。这组战斗既然是任务的重头戏,自然不可能放任剑君发威,叶口月人方吃憋。第二名执首加入了,褎权氏叶,趁着剑君十二恨被虎帅、稽咸缠住的同时,一掌击出,成果丰硕,剑君在任务中首次见血。

  在剑法威力狂飙上升的剑君手底下,还没有一合之将,也就和这几个Boss级的人物交手一会儿。动作虽快,算上实际时间也不过才两三分钟而已。直到第三人的加入,这场重点战的局势也随之一变,变得更加错乱复杂。因为……

  “昂首千丘远,啸傲风间;堪寻敌手共论剑,高处不胜寒。”

  这个诗号一出,就算我是霹雳白痴,也知道是谁出场了。正是俺那个便宜师父的至交好友──魔流剑风之痕。

  稍微消停一下的徒弟呀、侄孙辈的人物出场速度,在风之痕出现之后开启另一个高峰。

  局势有朝正道的一方倾倒吗?我对此保持不乐观的看法。因为为了扳平一对三的弱势,剑君十二恨五剑其出,绝招‘五行剑阵’上手,就是一顿无差别、全方面剑光乱喷。不只叶口月人遭殃,连增援来的正道NPC也没逃过这波攻击,依照个人的根基、武功水平,各有不同的创伤。基本上来说,没有人能够完好地在这波剑君的攻击中保存下来,也唯有以生力军姿态刚加入战场的风之痕被削落了几根头发,他是少有没喷血的。其余没喷血的,还有没靠剑君太近的四族执首剩余人物,至于之前增援的大大小小主角档、正道方NPC,都因为战斗消耗之下,无法以完整的姿态回避剑君这一回的攻击,所以也都带伤。

  一波强势攻击后,战场上为之一静,所有人都注目着正中央的剑君十二恨。而风之痕之所以只掉了几根头发,另外一个原因也正是挡在他身前的白衣剑少。目光灼灼的白衣紧盯着剑君,问:“剑君十二恨,我等特地前来支持你,你却反过来打向我们。你神智不清了嘛。”

  说话说得轻飘飘,没用重话,显示还有转圜余地。不过剑君十二恨不接这个情,他仍是用自言自语般的声音,低沉说道:“错了,现在是我一生,最清醒的时刻。”说完,剑君五剑再起,空中旋飞数匝,朝向四面八方攻击。同样是无差别待遇。

  剎时间,混乱在各个角落扩散,没人可以避免,这完全就是三方会战的架式,而且还是最乱的那一种。剑君十二恨身为本次任务主角,以一人、五剑之力,狂扫画面上所有会动的东西,不管事怪头民族的,还是正道一方。就连刀狂剑痴叶小钗也在飞剑连击之下,退了数步,还被一名趁虚而入的叶口月人战将打上几掌。

  第二方就是本次任务的敌对方,叶口月人及其仆从族。他们倒也简单,凡是入侵玄空岛的外来人,全部视为敌人,并尽全力抵抗、奋战。上下一心的民族意识,阶级分明的统治体系,还有叶口月人身为邪帝最高造物的种族优越感,加上相对于苦境的高科技战力,让他们爆发出极大的战力。

  第三方就是被忆秋年牵拖来的支持了。……必杀废柴人的角色只是进入玄空岛,第一个援助剑君战斗而已,那个什么牵龟落烂田的勾当,不是我做的。这点必须要坚持。

  这一方的处境最是凄惨,但大致还分成两种。一种就是以叶小钗为主的正道人士,这些人立场鲜明,不会因为剑君的反戈一击,而立刻还手或拂袖而去。反而会因为想救出剑君的心思不变,而在战场上留下来,造成前有叶口月人杀阵,后有剑君十二恨杀招的不利局面。另一种则是本身立场亦正亦邪,只是被人情叫过来帮手而已,像是蝴蝶君、风之痕这些人。突然被倒打一耙,可以说把他们的火气都打出来了,干脆就放开手乱杀一通。叶口月人近身,杀!剑君十二恨不明究理的砍过来,老子照杀!管你是四族执首、策宦、武冠,一律通杀!有时就连同为正道援军,一样杀!杀得是痛快淋漓呀,但被砍的状况也一样是不含糊。基本上这群人带伤是最重的,像是黑衣剑少,靠着鬼手冲杀在战场上,就好像西班牙斗牛场上的斗牛横冲猛撞,整个人杀成血人一个,红蓝都有。要是只有蓝血,还能说全是叶口月人贡献的,偏偏还有红血,也不知道是哪个倒霉催的正道援军,还是黑衣自己的。

  同时我想起剑君十二恨之前的动作,他的攻击本就是往离自己最近的人身上招呼,完全不管阵营的。差别在于原本只是单剑攻击,没有使出大范围的飞剑或剑光技能;之后使用双剑攻击,也完全有虎帅、稽咸两大Boss接手,所以针对正道援军的攻势还不明显。一方面也是因为增援的人手在剑君没有实时性的安全威胁之前,他们都是以打击叶口月人战力为主要目标,自然不会太过接近剑君十二恨。但从五行剑阵用出来后,攻击范围瞬间笼罩大部分的战场,这下可就让整个战局沸腾起来了。

  总之原本的战局虽然混乱,但还看得出两方阵营。现在可就是乱糟糟的厮打,反而让场上抱成一团叶口月人势力逐渐占到优势。

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