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第百五三章 百人炮队出击


  “什么!要我们把人派出去!”“有损失的话,你要负责吗,废柴。”

  说实话,现在我对负责不负责的话题很敏感,甚至可以说是厌恶。不过对喵儿还有紫瞳两人的高调反应,我还是得说话。“嗯,三位,妳们知不知道魔魇军代表的意义?”

  喵儿语带不悦地说:“还能有什么意义,不就是NPC援军嘛。”

  “根据我以往做任务时遇到魔魇大军的经验,这是一群刀剑不伤,水火不侵,打不死,杀不尽,比恶灵古堡里头的僵尸还要麻烦的不死怪物。除了河流或佛门立下的结界可以暂时阻止它们的前进之外,其他挡在它们面前的一切,都会被清光、杀光、拆光。可以说是霹雳最强的推土机,比愚公移山还要生猛的那种,推平个几座山不成问题。只要跟魔魇军有关的任务,都是几个连环的系列任务,单一任务中想要解决这群家伙是不可能的。再简单地说,局部战争里头十八万魔魇大军被召唤出来,就是无敌的存在。别忘了这一场打完,对手还可以继续往水渊莲华领地进攻,到时候就会像蝗虫过境一样,寸草不留。虽然对进攻方来说,他们可能也得不到什么战利品了,毕竟NPC是会主动捡东西来晋级的。可是对水渊莲华来说,妳们的损失可就不是一百个训练已久的炮卒NPC了,到时候一战回到解放前,是可以预见的。也别指望忆秋年那几个,他们在这场战斗中都算是阵亡了。”

  晴雨难得地大声说话,却是用担心的口吻问:“那怎么办?”

  “我刚刚不就说过了,宰了关键的召唤角色,那三个老太婆。”

  说着的同时,我望了一眼厮杀正激烈的地点,也是三阴巫姥的所在地。无怪乎晴雨她们会担心,那地方是谁去谁都得炸成碎肉,贡献一阵血雨,不管是再低贱的NPC,还是再先天的人物。这百名精锐的NPC炮卒往那儿丢,要是能完成目标那还好,要是不能,那可就闷了。不过现在我们手上能牢牢掌握的筹码,也就晴雨手下那一百个准备当成传家宝的家伙。先不说还有没有能力继续花费信赖点来召唤NPC,玩家高手尽管不少,但要提供足够集中且具有突破性的力量,玩家们可就远远不如装备了屈氏神弩的炮卒。

  紫瞳不发一语,观察了好一阵子才说:“那三个老太婆身边的人好像比较好杀,他们应该也跟召唤魔魇军有关系吧。把目标放在他们身上行吗?”

  “九阳跟十二祭司在那场混战中,早就死了几个。妳们没有注意到嘛,每死一个不过是延迟召唤魔魇军的时间一分钟而已。就算他们全部死光,也才延迟二十一分钟。距离战役约定时间结束,还有四十几分钟。光杀那几个周边人物,根本无济于事。主要目标不死,十八万魔魇的出现就只是时间的问题。”

  话一说完,就听到一个意料之外的发言。晴雨狂叫了一声,说:“啊!不管,拼了!”

  晴雨这一声,喵儿、紫瞳两人可吓着了。她们齐声问:“拼什么?”

  “拼他这一阵呀。要不然跟必杀哥说得那样,魔魇军一召出来,就什么都没剩下了。现在不拼他一拼,要等到什么时候。”说着,晴雨立刻开始调整NPC炮卒的队形。就我所知,她现在学到的军团阵形,不外乎横阵、直阵、方阵、行军阵和锥阵几种。这些经过系统认证的阵形,提供各种数值的加权没错,但就实际运用上来说,玩家还是可以因应不同功能的兵卒,做一些细部的调整,从而发出更大的作用。

  像现在百人炮队所摆出的阵式是直阵,每排五人,总计二十排。据晴雨所说,这样的阵式配合屈氏神弩,再用扇形打击,能够发挥出极强大的贯穿力。在一些小型战役任务中,只要胜负条件有主将阵亡这一项的,我就看过几次她们用上这样的阵式,直接凿穿敌阵,把对方主将钉趴在地上。不过前提是敌人的数量不多,不足以在侧面形成强大的威胁。但是在万人混战的战场上用这招,肯定是初体验,而且还是预期会很痛的那种。就是因为知道她们之前有这么玩过,打凿穿斩首战有经验了,所以我才有把握怂恿她们。要不然凭这仨妞保守到彷佛六七十岁老人家的个性,要她们在生死存亡的关头尝试新鲜事,肯定是没指望的。宁可断尾求生,也不做没把握的孤注一掷,这是我对她们的认识。

  看百名NPC炮卒的位置调整好,所有人也将弩匣装填满箭矢,我知道她们做好准备了。弩机上一个弩匣,随身还有两个替换的,在不重新装填的状况下,一个NPC炮卒能够携带,且提供连发效果的最大弹药量是四十五支箭矢。根据那仨妞讨论过程中的计算,这样的力量刚好够杀到三阴巫姥面前,运气好三个全宰了,运气不好……什么事都有可能发生。但可以确定的是,这百人NPC可能都得唱上一回风萧萧兮。考虑到冲过去的后果,我跟那三个丫头说:“设定NPC炮卒跟随我吧,我带他们杀过去,能够冲到三阴巫姥面前的话就放上一记绝招,增加一些机会。”

  “不!”晴雨明快地拒绝,她说:“既然要冲,我们也一起去。成功了,水渊莲华还有希望;失败了,就什么都没有了。走这一趟没有我,我不会甘心的。”

  ……都好啦。看着这几个丫头走进NPC队伍中,我觉得她们有时也蛮固执的。要不是看过现实中她们本人,都会以为这几个只是用上女性人物外表,配合变声器,实际上是六七十岁,男女不知的老顽固。

  一切准备就绪,NPC炮卒在晴雨的控制下,开始朝前迈进。速度逐渐加快,最终要到达冲锋的速度,加上弩矢开路,硬是要在万人混战之中杀出一条血路来。

  谁说NPC的智慧蠢如猪狗,晴雨的百人炮队一动,天策真龙随即有了应对。还没推到前线的两支百人兵队,护到了晴雨队伍的两旁,后头是屈世途担任千人长,所指挥的千人炮队。弩机、长弓都有,随着晴雨的队伍展开攻击。‘苦境’约战中,己方攻击不会伤到自己人,但NPC的行动还是有一定准则,炮队的远程攻击在敌我互相穿插,形成混战的时候,就会停歇下来。虽然屈世途的千人炮队不归我们控制,但在天策真龙下达军令,命令屈世途支持掩护我们的时候,NPC的行动准则就会被更高等级的准则盖过去,这支千人炮队才又恢复远程攻击。

  弓弩类的兵器杀伤力本就强大,远胜过刀剑类的武器。相对的防御薄弱,也是应有之题。当有人把远程攻击的队伍拉来做冲锋攻击,这只能说是一场弓手的灾难。不过当这些弓手换成拿冲锋枪的大兵,那瞬间爆发出来的杀伤力将是可观的,而且也是恐怖的。五人一排,前后计二十排的直阵有限度地压制着自己人的破坏力,杀伤只产生在面前四十五度夹角的扇形面内,这也算是减少弩矢的损耗。而屈氏神弩射出来的弩矢,本身就带有穿透力,在三十步的距离内一箭四五人是很正常的事情。这造就了手拿屈氏神弩的直阵贯通力,几乎比得上我在其他战役任务中所看过的百人车队。一路碾压过去,所经之处是一片狼藉。

  途中最让我看了傻眼的一幕是:那么刚刚好有两个敌方召唤出来的NPC挡在我们面前,又那么刚刚好他们可不是一般人物,而是三途判中的鬼王棺和业途灵。本想着我们要悲剧了,壮志未酬身先死呀。下一秒鬼王棺把业途灵推到我们的火在线,咚咚咚咚几声,业途灵被我们射成箭猪,壮烈成仁。而那个棺材头的跳到另外一处战场,像没事人一样继续厮杀。

  业途灵那个肥呀……喔,我不是说他的体型,而是指他给出的经验值丰富呀,加入晴雨百人炮队的必杀废柴人,光是经验值分润,就让我的经验值栏往前跳了一大格。我都在想要不要怂恿晴雨她们,放弃那三个老太婆,专心猎杀混战中的敌方召唤NPC好了。

  压下那不切实际的想法,继续跟随着拿着屈氏神弩的百人炮队前进。由于两翼有天策真龙派遣的百人队护卫,所以我的注意力全部集中在正前方,捡一些漏网之鱼,不过大部分时候都是在捡地上的战利品。要在走马看花当中,分辨出在地上的东西值不值钱,还要跟上百人炮队的冲锋前进,我第一次玩这鬼游戏,玩到眼花。两只眼睛含着泪,眼眶酸痛,眼珠子干涩,那个痛苦呀,言词难以形容。

  而我们越往暴风核心靠近,也会遇到越多B级以上的NPC。只要待在屈氏神弩的火线上,无一例外是壮烈牺牲呀。不过这些人也不是什么称职的活靶,几个高手的几次反击,都带给这支百人炮队严重伤害,炮卒直接死亡,连当个逃兵溜回领地,乖乖待在兵营中等待我们再次召唤,都没有机会。相对的,我们也得到不菲的经验值,也捡了些战利品。总体而言,前途一片光明呀。

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