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第百三一章 混乱下的便宜


  还在抱怨NPC不作为的人们,完全被霹雳烽云服务器的状况所震惊了。‘紫耀天朝禁武令’的任务,将全服务器的玩家与NPC分成五个阵营:紫耀天朝阵营、异度魔界阵营、东瀛阵营、阿鼻地狱岛阵营、莫召奴与法门、仙灵地界的联合阵营。除此之外的势力,全部沦为NPC势力征战的目标。不是投降,就是被打跑,逃出原有的根据地。像是琉璃仙境沦陷了,素还真跑到莫召奴他家去串门子;云渡山封山了,一页书跑到东瀛本岛闹事;天策王朝、魔剑道、妖刀界由于处于中原地区,全都沦为紫耀天朝的附庸;北辰皇朝给阿鼻地狱岛吸收为藩国;整个魔域被异度魔界支配;三教也各有附庸;苦境通往其它各境的通道全数封闭。还有无数大小势力,在每一小时、每一分钟中被五大阵营瓜分。

  那些一个个猫起来藏龙的NPC也都坐不住了,被逼着出仕不说,还不一定按照他们剧集中既有的立场。全部取决于玩家所进行的势力任务,也就是送信、拉拢NPC的小任务,以及NPC势力对个别NPC的任务类别。这些小任务不仅仅提升一点点势力值,以服务器为单位,累积足够的任务数还会影响NPC的作为,而且完全是跨越剧集,跨越立场的。跌破最多人眼镜的,莫过于腾风汲无踪以造天计划六人中飞的身分,出仕紫耀天朝。

  造成这场大乱战的,可不是系统自主运算的成果,全是玩家努力的血汗。尤其是一个名为‘神话创世’的游戏工作室,他们在最初几乎霸占了全部的紫耀天朝势力,个别小玩家也都是依附他们。在请出寂寞侯之后,NPC势力间的第一轮争战,神话创世工作室的人打了服务器内的其它玩家一个措手不及。尽管系统立下五大阵营,紫耀天朝及其麾下的势力,都快赶得上其它四个阵营的总和。值得一提的是位在漩涡海岸的东瀛远征军,已经被紫耀天朝赶下海了。天狩浮阁和瀛幡御龙艇也都改挂紫耀天朝的龙旗。东瀛阵营的玩家一遇上总动员的中原玩家,数量的差距不是斗志跟高呼‘天皇万岁’能够弥补的。京极鬼彦阵亡,死在六祸苍龙的创世诀之下;龙斋十三介爆成尸块,地狱岛圣阎罗动得手,两大NPC永久退出霹雳烽云服务器。

  如此热闹的服务器,有些爱好和平,不喜欢打打杀杀,只是为了见自己偶像的玩家被清出来了。但有更多热血沸腾的家伙开新号,跳入那场混乱中。有人的地方,江湖是一定要有的,但更少不了职业玩家的出没。不少打钱工呀,喽啰打手的,也都加入霹雳烽云服务器。

  虽然在信赖点可以召唤NPC分身参战的消息一出来后,霹雳烽云服务器上,玩家们的征伐暂时销声匿迹,只余NPC间互相征战。不过不难想象,当玩家刷足够的信赖点,足以召唤NPC分身参战后,那个惨况与激烈会更胜以往。

  不过……火车头提起这条消息,用意何在?

  “你傻冒呀,废柴。”火车头的回答,让我有点后悔开口问他。不过他本人毫无伤人的自觉,径自说:“系统虽然分五大阵营,但玩家实际上只有两大阵营:禁武的跟反对禁武的。前者完全是神话创世工作室的天下,而且人数在不断的壮大。后者虽算同一阵营,不过没有神话创世那么有组织性与凝聚力。大大小小的工作室、游戏公会,都是守在自己的一块小地方,战争的时候才临时招集人死守。他们最主要做的,还是不断去刷NPC势力的任务,甚至是拉拢一些独立的NPC个体户。玩家在现阶段还不足以成为战场上的主力,主导本体世界的NPC大势变化,但是因为拉拢而改变阵营的NPC势力或个人,可是会大大的影响不同阵营间的战力评比与征伐结果。像是‘紫耀天朝与阿鼻地狱岛联合军对抗东瀛远征军’,那场由公开型战役任务变成NPC势力的实际对战,京极鬼彦之所以会领便当,就是因为揍他的除了六祸苍龙之外,还有造天计划中的飞、剑、仙,四个顶先天的人物围殴一个神风营中将,那是三根指头捏田螺,稳当当。既然在正面战场之外,还有极为重要的刷任务工作,反对禁武的一方论人数跟组织性都不是神话创世的对手,那么他们就采用了一种非常有效的做法来弭平这中间的差距。”

  “啥做法呀?给点提示行不。”

  “你都不上网去看的呀,人家公布那么多任务攻略,你当作贴假的是吧。”

  “绕了半天,你说的是那堆多到看都嫌麻烦的攻略呀。”

  “所以就说你不专心咩。一般工作室呀,公会的,这些资料哪个不是内部流传,禁止外流。像神话创世究竟是做了哪些任务,怎么做,才拉拢到那些NPC,甚至是最开头的寂寞侯出仕,这些都没人知道,除了他们内部的成员外。虽然知道与进行的人局限在一个范围中,禁不起他们人多呀,刷起来的效果也是很惊人。其它敌对的工作室、公会又该怎么办。拼人数,拼组织度都不如对方,想要招收听话,做事肯像狗一样拖老命的成员也没那么容易,所以他们干脆破罐子破摔,把重点任务的攻略详尽地公布出来,然后呼吁、鼓吹没组织、没靠山、没人罩的玩家去做。三没玩家还是占了服务器的大多数,也亏得无法掌控的这些人,反禁武的玩家们才能顶住神话创世的NPC势力侵略。”

  “好啦,就算这些人没功劳,也有苦劳,行了吧。你早说你盯上哪一个任务不就好了。非得要说那么多前言的”

  “你知道势力攀升捷径吧。──”势力攀升捷径:就是不去缓慢地累积势力军功值,从最底层的NPC开始接触,到最后的大Boss。而是经由公众型战役任务、名场景公开任务或是其它方法,直接取得该势力高层的NPC信赖道具。像必杀废柴人拜师忆秋年,而后略过魔剑道大多数NPC,直接取得黑衣、白衣跟风之痕的信赖,就属于一种常人很难达成的攀升捷径,“──法门可是五大阵营之一,任务攻略公布的也不少。要直接拿到法门教祖殷末箫的信赖道具,就是前往碧江,做‘飘舟神隐舟行碧江’的公开任务。阻止剑、仙跟车车老杀死假扮飘舟神隐的桑道凉。假如阻止失败的话,会出现两种情况,一种是牵制三个凶手,直到殷末箫上船。这时仙、剑、车车老会虚晃一招走人。殷末箫会要玩家带着尸体去找一式文使验招,以确认凶手身分。假如没能拖住三人,给跑掉了,殷末箫在碧江末上船后,会把船上的人当做嫌疑犯,一起带去找一式文使验招。基本上只要不是学那三个人的武功,就不会有事情,不过奖励当然也就吹了,就剩下经验值聊表心意了。”

  听到这里,再低能也应该知道火车头打的是什么主意了。就是横插一杠,把殷末箫交代要验的尸体,换成我们手中的阴阳师骨骸。对‘苦境’的任务系统来说,这样的行为是被允许的。因为不同档的剧集纵然故事不相关,并不代表道具、事件就没有关联性。所以会引发出什么样的效果,全靠玩家的尝试,这也算是一种开放的自由设定。但这并不是说到时候NPC会很好心地帮我们验两次尸,假如我们交出去的是阴阳师的骨骸,那殷末箫交代的任务就黄了。

  不过比起这些剧情安排、故事推断,我更考虑的是任务完成的可能性。技术面的,而不是游戏背景面的。“我说您呀,是不是忘了一件很重要的事情。”

  “什么事情?”

  “对手呀,我们的对手。虽然霹雳我看得不多,但最起码还知道你刚刚说得那三个是什么等级的人物,一个个都是先天级别的畜生呀!我们一群人去打经天子一个,都落得惨胜的下场,就算那三个人还不到魔王级,我们能讨好嘛。再说那可是公众型任务,有空大家玩的那种。其它人就傻的呀,会乖乖配合你的要求,最后还把奖励抱走。公众型任务可不像一般任务副本,尸体随便发,大家都去验的。能够接到殷末箫所发布的任务,一定只有一个人或一组团队,其它人就只有干瞪眼吃鳖的份。这种情况下,别说被Boss打死,被其它玩家背后捅刀至死的机会更大。”

  东山阴时西山雨这时出来说话了。“所以说嘛,这时候就需要靠大家的努力与勇气,智慧和机警。赶明天早上第一班车,八点整的‘飘舟神隐舟行碧江’,务必要一次功成。只要拿到殷末箫的任务,剩下的就是等三个小妹妹下课,继续未完成的任务。”

  “我靠!这太强人所难了。公众型的任务公认的变数大,谁也无法预测其它玩家会做什么。”

  “关于这一点,我们可是占到了天时呢。”

  “啥天时?”

  阴雨很自满地说:“最近这段时间,大家应该都在忙刷NPC的信赖点。碧江任务算是直通法门教祖殷末箫的捷径任务,现阶段应该没多少人会去开拓新的NPC信赖吧,所以我们有很大的机会可以独占公众型任务的进行。”

  “假如运气真那么刚好,不止我们的话呢?”

  “明天早上出门之前先烧香一下,其它的事情就不要多想了。懂吧,必杀。”

  总之逃避现实,寄望幻想就是了。

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