第百十四章 龙斋十三介
绝大多数NPC人物在担任将领时,不是属于勇将,就是属于猛将;不是与NPC小卒同进同退,就是率领着NPC小卒,冲杀在最前面。龙斋十三介秉持着如此优良传统,没有躲在层层保护之中,而是位在直属百人队的正中央,摆出一副高人的模样,等待玩家的挑战。而他的直属队伍跟左右两翼,早已被我们玩家冲得乱七八糟,各自为战。不过剩余的千人队也将我们包围住,完整的七个方阵将中央的混乱围得密不透风,同时开始推进并控制最外围的局势。而根据NPC战场规则判断,巢日雪音队应该也在前往此地的路上。救援敌我实力对比相近的前锋,跟救援副帅两者间,似乎不会很难选择。发展成千人对三百的混战,甚至是两千人对三百那是早晚的事情,真走到那一步,哪怕NPC只有四成实力,我们也得全部交代在这里。连续不断的攻击,气血的损耗是最致命的关键点,三百个玩家逃不开累垮后被打死的命运。
随着抽风病阿叔冲杀在龙斋十三介的直属队伍中,NPC小卒称不上麻烦,真正气死人的是加入远征军的玩家。同样是玩家的身分,他们的实力也就没有缩减的问题。虽然在战场上跟PK不一样,没有人可以若无其事地死盯一个目标,不断重复串连接绝招的动作,只有不停变换目标游走。但砍NPC砍到一半,突然碰到一个三两下砍不死的人形物体,实在很困扰人。尤其杀呀杀的,遇到一个熟人杀到面前,害我差一点操作失误,挂在对方的刀下。话说东哥还是穿著那一身色彩对比鲜明的奇装异服,手拿武士刀,操着一口流利的关东腔,又是巴嘎,又是阿吼的乱骂,砍起人来都是用一沾即走的战术,游窜在属于联合军的玩家中,造成我方不大不小的损失,也算是个尖刀人物了。
跟东哥交手一招,该怎么说?嗯,对手很硬,虽然这一点早已有了认知。幸好这位老人家没拿鱼龙宝刀出来招摇,否则我连感叹一下的机会都没有,联合军玩家的损失也会更大。君不见远征军玩家再怎么打,也不会冲到抽风病阿叔正面,好实验一下汲风剑够不够利的问题。有爆宝意图的家伙,全是往必杀废柴人守住的左翼跟另一侧右翼冲,打算侧击或背后袭击拿着上品武器的财主。同样的道理,假如今天东哥拿了鱼龙宝刀出来,做他的对手简直跟催命没两样。不过他从没在用日语叫骂的场合,拿鱼龙宝刀出来砍人──事实上我也是上回跟粗佬他们做任务时,才知道东哥有那玩意儿──。照他的说法,装坏是调剂身心,装魔头是犯傻找死,那叫出头鸟。
战况激烈,是指画面上敌我混杂,而且人数上敌强我弱,一个不注意就可能万劫不复。但我却还蛮平静的,因为就必杀废柴人而言,主要守住抽风病阿叔的左侧,再配合另一个玩家高手所组成的三角阵势,每个人应付的方向不是四面八方,而是有局限性的一个范围,杀起来可以说是很轻松。至少我玩过的战役任务中,除了躲在屈氏神弩背后揍魔剑道的那次之外,就属这次最好打。不出意外,在自己累死自己之前,是不会有什么惊险画面的。除非东哥脑抽,拿出真本事死缠我,或者是哪个NPC战将跑过来插花。
“亢悔斋龙!”
一声怒吼打破我轻松过劳死的妄想,龙斋十三介的强力绝招劈的一群玩家东逃西窜,哭爹喊娘。没办法,NPC所释放的绝招都有扩散性,就算是单体招,在攻击路线上的所有物体都会遭受波及,只是受伤害的程度没有群攻招那么大而已。尽管如此,在没有防备的状况下被台风尾扫到,还是很痛。这时我才意识到,抽风病阿叔真的是直直往龙斋十三介冲的,想不遇到战将级的NPC还真不可能,尤其一遇到就是大尾的。
勇将的特性,虽然是与队伍同进退,但并不一定出手攻击。不过只要一出手,整支队伍就爆士气高昂,攻击、防御全部加成,增加的比例看该战将的统率值与担任职务而定。龙斋十三介的统率值不算特别高,但他副帅的身份可是让所属手下全部爆红光,威力翻倍。顿时我方的处境更为艰难,因为连敌对的玩家也能享受到翻倍加成的效果。
不知道抽风病阿叔能不能独自吃下龙斋十三介,但看得出来他已不再游刃有余。一时间还有攻有守,没有显露败相。不过这可是单挑的状况下,周围发狂似冲上来的,不管是玩家还是NPC,都叫我吃不消。哪怕放过一个去干扰到老板的单挑,都有可能打破那微妙的平衡。
不断的变换位置游斗,敌人如浪潮般一波波涌上,身在与敌副帅对决的核心旁,我又有那种成为Boss,被玩家冲击的感觉。在这种状况下,根本没有空闲去想要用哪几套串连,配合什么样的战术。反正就是快捷键1、2、3轮流按,死命守住自己的位置,还要见机更换最近身的攻击目标。假如不小心挑选到一个已远离的敌手,必杀废柴人就会傻傻地跑开攻击敌人,抽风病阿叔的身边露出空隙,那可就好笑了。
当然,除了敌玩家造成困扰外,我方的玩家也不是摆设,偶尔还会有几人冲到龙斋十三介旁边,配合抽风病阿叔展开合击。其实要更准确一点的说法,应该说人家也是来抢Boss的。只是伤害输出没有拿着汲风剑的老板大,NPC也就拉不走。幸好这种情形并不频繁,人数的差距放在那边,四周看得到的还是敌人比较多。
毫无间断的战斗,早已算不清究竟宰掉多少NPC,唯一知道的是必杀废柴人的气血已经低于一半。尤其在抽风病阿叔挑上龙斋十三介后,敌人的攻击更加密集,我气血损耗也加快不少。要不是还有点斗志属性撑着,恐怕状况会更为不堪。守在另一边的那个高手,看起来比我轻松一些,这是因为他也花了些本钱添购装备才进到任务中来,不像我布衣铁剑,白板(伪)高手一个。
突然的一声长啸与接连的几个烟花,吸引我的注意。龙斋十三介挂彩的身形与反常的举动,让我想起论坛上有提过的一种现象:战役中的主帅会在危急时刻下达紧急召集指令──麾下所有战将级别的NPC脱离队伍,往主帅身边集中。根据官方说辞,毕竟主帅一倒便决定战役胜负;主帅危急的时候,还想着保一堆小卒显然不太实际。不过玩家一致认为,这是游戏设计师不想让使用斩首战术的人太轻松。
幸好那些战将不是瞬间出现在战场上,而是会根据各自的远近有不同的抵达时间。不过这也代表了时间拖太久,巢日雪音、神藏绘马这两个也会聚集到龙斋十三介的身边,到时候麻烦可就非常大了。
最先到达的便是左右百人队的普通百人长。C级人物,没在剧集中出现过,不过上忍的身份多少说明了他的实力。陆陆续续有那种服装、实力,都和一般下忍不一样的NPC加入战局,配合敌对玩家的攻击,不少集中在身边护卫的己方玩家纷纷爆体、仆街,退出战役。虽然必杀废柴人一时片刻还顶得住,但我完全没信心在状况失控之前,抽风病阿叔可以宰掉龙斋十三介。
局势越来越混乱,抽风病阿叔被压制的情势越加明显,现阶段B级人物的NPC哪怕再任务中只有四成实力,玩家想要单挑取胜还很有难度。抽风病阿叔能够砍龙斋十三介,砍到对方放烟火,叫兄弟,至少也是去掉对手的半条气血,这已经是很了不起的成绩了,想要再进一步,需要一点运气。
原本为了紧守在老板身边,我还不敢乱用绝招,因为跳大神加绝招的声光效果时间实在是太长了。就这点功夫,该保护的人都能打到一个画面外的距离。如今却是不得不搏一下,再不拼可就没机会了。按下预设好的批次快捷键,在绝招施展的前一刻按下全攻不守的元功调配键F1,必杀废柴人一个旋身跃上半空:“血光旋刃!”
鲜红剑光浪潮不只威力惊人,吸引仇恨度的效果也很惊人。在必杀废柴人落地的瞬间,只要没死的全往我这边集中,其中包括龙斋十三介。我还抽空刺了他两下,受到刺激的NPC副帅可就不能罢休了,攻击目标完全移转,不搭理在背后挥剑的抽风病阿叔。想要再施展绝招,看能不能爆了对方,可惜海量的NPC涌上,阻隔了我和龙斋十三介的接触。
就这点看似空挡的时间,龙斋十三介又是脸上龙纹发光,红色龙影隐约浮现,又是绝招的前奏。看这位的攻击方向,我就知道计划完成了一半,剩余的另一半就要看老板机灵不机灵。我冒然喊出声,只会让敌对玩家反应过来,做肉盾护住这该死的倭寇Boss。
“血龙孤回!”“如临秋意!”
我是随便挑一个目标放绝招出来,虽然不是针对龙斋十三介,但还是希望多少有绝招互抵的效果。遗憾必杀废柴人仰天吐出一口鲜血,还受巨力震撼连退数步,正巧退进扎推的敌对玩家中。几个反应快的手起刀落,喇叭传出凄厉哀嚎,我壮烈了……
“天剑纳星汉,地剑归九地,天地纵横破山岳!”抽风病阿叔适时的一式绝招,从不设防的龙斋十三介背后招呼下去。汲风剑配上本家绝招,发挥出最大的威力,直接把目标爆成一片片红色纸花。
战场公告:东瀛远征军副帅龙斋十三介战前身亡,远征军士气-30。
开战至今双方的士气值互有增减,副帅阵亡所扣除的士气值,影响是造成东瀛一方的玩家和NPC能力值大幅下落,连全盛期的一半也没有。NPC军势更是直接前军变后军,开始撤退,那些废了一大半的玩家更不是我方的对手,一场惊心动魄的追击战就此展开。东瀛残军只要退回大本营的位置,就算是平安脱离战场。而中原联军当然是拼了命上前,去收割军功、经验值和战利品。打落水狗的工作,不管是什么人都会很喜欢。
不过也有人不太一样,仆街的必杀废柴人是一种,而另一种就是已达成原先目的,对剩下的小鱼丝毫不感兴趣。站在狼藉的战场上,拿着战利品──龙斋十三介爆出来的孤血刀,抽风病阿叔大笑说:“痛快,痛快!今天真是不虚此行,还有额外的赚头。必杀,找你来可真是找对了。下次我想推谁的时候,肯定也有你一份。”
必杀废柴人:推鱼晚儿也会找我?
“嗯,那个你去干吗。”
必杀废柴人:当拉拉队摇旗吶喊呀,顺便拿摄相精灵做成纪录片。不行吗?
“嗯,也不是不行。只是我没有当A片男主角的习惯。”
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