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第百零八章 单锋剑尊宇文天


  身为A级人物的单锋剑尊宇文天,我‘百人剑证’任务的目标之一,其势力是建立在奇幻海,下辖大五海──心海、恨海、仇海、情海、欲海。属于一种NPC势力统辖NPC势力的联合势力。要前往的方法非常机车,先到多愁林找NPC绘灵子得到走法后,向东走一百里,向南走一百里,向西走一百里,最后向北走一百里。不要以为会回到原地,而是莫名其妙来到奇幻海了。世间神奇的事莫过于此。同样,要去大五海的任一处,也是用相同的方法。

  奇幻海属于极小的村落级势力,一百名基本的NPC喽啰,一个A级人物,当然就是宇文天本人了;五个B级人物:心海小静流、恨海小暗流、仇海小怒流、情海小漩流、欲海小急流。要论战力嘛,这一个势力虽然人不多,但个个凶猛。旁的不提,宇文天身为霹雳金光时期的大魔头,根基与一身能为在游戏中可都是加强过的。别以为这就是个老角色,活该给学到后期新绝招的玩家虐待用的。打起来,谁虐谁还不敢保证呢。

  不多说,又是直接挑战。想回头,我对于‘百人剑证’任务中,收集各个角色的绝招有些心灰意冷的感觉。怎么遇到的都是要用打的,假如他绝招不出全,俺也就学不全。想要安安稳稳先取得信赖道具,再刷个信赖点来看别人表演都不成。

  一开战,大家还是照老方法,一个候补,四个围殴。结果是团仆……可喜可贺的首次团仆。

  单锋剑有着快剑属性,必杀废柴人出一招的时间,宇文天可以使上两到三招。虽然威力比起普通剑招有所减弱,但是单锋剑法一击必杀的机率却是提高不少。而我们会团仆的原因,首先是候补的那位来不及回血,就又有人拼命喊换手,大家根本无法把气血值恢复到安全状态。加上一个不小心,盯着我找碴的那家伙给一剑断头,五个人少了一个,才退后回血的那位不得已又顶上来。四个阿呆站着直挺挺跟人家的快剑对砍,结果就是砍输人家。慌乱之下,大家都想靠走位暂避锋头,却是上演了一场卡位大戏。如此丑态,连我自己都看不下去,不团仆就真的没天理了。

  在快愁林外的NPC村落复活,又发生一件搞笑的事情。有两个人在路经这个村落的时候,没有将其设定为复活点,他们复活到别的地方去了。一个又是盯着我的那家伙,另一个则是有‘绘灵子的信赖’的仁兄。也就是说在快愁林复活的三个人,想要先一步往奇幻海移动也做不到,只能干等。凝靥那边,放了封飞信去解释,要她稍待。没人想要去找她的电话直接联络,不难想象假如真有她的电话,在线下通知凝靥的那个人,会被骂成什么德性。

  等归等,要傻站着,恐怕没人有多少耐心。我和另两个商量一下,决定先去找绘灵子,做取得信赖道具的任务。反正这类任务就是周围逛一圈,差不多就能完成了,正好打发时间。至于正赶来的那两人,同样放了封飞信,将约定的地点改成多愁林,而不是外头的NPC村落。

  取得‘绘灵子的信赖’的任务很简单,送他一套画具就好。这玩意儿在附近的野怪会掉,上多愁林的NPC村落也有得卖,还分档次的。送高档货,也不过就是起始的信赖点会比较多而已;送低档货,倒也不至于给一个‘残缺的某某信赖’,没有这种东西。基本的画具三样一组,纸、笔、墨,野怪掉的机率蛮高的。我们有三个人去打,虽然每个人都可能打到重复的,大家交流一下也很快就能凑齐。不过这个算盘还在打,俺家里的电话就响了。

  “废柴!你们在搞什么东西!……”

  以此为开头,我莫名其妙被臭骂了一顿。搞了半天才惊觉到,凝靥不知道从哪里知道我家的电话,打来兴师问罪的。以前跟食色那一伙人有联络的时候,我是给过电话没错,但跟凝靥交谈还是头一遭。可惜对方正气急败坏,声音也听不出是甜是破,反正我是给劈得晕头转向,无力招架。

  说不得,跟另外两人商量几句,就匆匆赶到NPC村落,买了高档画具就往绘灵子手上塞,信赖点刚好够得到那狗屁不通的奇幻海走法,之后便急忙忙上路。凝靥有说,让女士等待可是罪大恶极的行为,要是再不赶快赶过去,她可就要带人杀到我家来了。到时候不是一顿粗饱可以解决的。我还能说啥,对方都放话要真人PK了,再不识相点,被打死也是活该。对另外两人来说,真人PK虽不至于上他家去,但雇主都发话了,要是不机灵些,以后风声传出去也不用做生意了。

  紧赶慢赶外带施展轻功,这时才痛恨起霹雳轻功的优良传统。东西南北跑一圈下来的四百里路,也花去了不少时间,期间凝靥又打电话过来关心进度几回。言词中怒意之明显,电话外的我都不自主地发抖。好不容易到了,却是没时间再让我们等那两个不幸复活到其它地方去的人。三个人一组,再次向宇文天提出挑战。

  前一回五个人都打不赢了,三个人能赢?其实这只是配合的问题。围殴要形成规模,才能发挥人海战术的威力,像是找个一百个高手来扁宇文天一个。要是不能形成规模,只是以己之短,攻彼之长而已,就像是我们上一回失败的状况了。在那四百里的路上,我不单单应付着凝靥的来电,还跟另两人讨论起战术配合来。大家都有高手的自觉,技术即便没有到世界第一的境界,也是自认为不输给任何人,个中自信当然是来自于自己专为自己的角色研究出来的战术。既然大家都有信心,那么单挑宇文天就是最好的选择,尤其是轮流单挑的情况下,听说这样子就叫做车轮战。反正替欧阳琳找杀父仇人的任务大家是组队接到的,在决战中宇文天只要一趋败势,倒不会选择逃跑,而是供出事实来换取活命。这么一来也就没必要去堵住对手的四方去路,费尽心思阻止敌人逃跑。要做的只有想办法磨对方的气血值,到达任务需求的红线区为止。

  既然决定好了,三个人挑战宇文天也就顺理成章。在凝靥的期望与威胁下,我们踏上征途。

  谁先上?这个很简单的问题,我们交给猜拳决定,谁输谁先上。反正只是决定一个顺序,没有说先上的吃亏。说起来这两个人还比较容易相处,不像另一个盯着我的,事实上他是对所有人都吹毛求疵,只是特别喜欢说:唷,你不是忆秋年的徒弟嘛,如何如何的……

  定好顺序,必杀废柴人是排第二个上。在旁边等候的时间,也不是拿来吃饼干看表演的,而是在不影响回血的状况下打剑光,并且看准时机背后赞掌,简言之就是偷袭、阴人、打闷棍。

  趁着别人跟宇文天单挑的时候,我顺便观察起单锋剑的特性。攻速快不用多提,串连套路平均起来一套大约是六七招剑招,一般伤害较低,但累积下来的伤害输出还是很惊人。而让我特别注意的,却是宇文天串连套路间的回气时间,比起普通剑法的串连后回气时间还要长,这大概就是机会了。而第一个上场的同伴也注意到这点,每一回串连之后的绝招,都是抓准这空档时间放出,争取最大的伤害输出。这家伙时机捉得相当准确,Boss的气血下降得十分明显,要不是他自己血喷得更快,我都要以为他可以一人挑赢宇文天。

  在第一人的气血值接近红线区的时候,换必杀废柴人上场。在有人替换的状况下,加上对手强悍到没边,有过一次对战经验的我根本不用再去做试探的功夫,必杀废柴人直接以全攻不守的元功设定对上宇文天。因为就靠我们三个能不能打赢,谁也不敢保证,这个时候还留手装B,遭雷劈的机率很大。我是不晓得另外两人的盘算,不过我是不打算有任何保留。

  单锋剑再快,反击建议列表还是可以提供连消带打的应对招式。根据我以往的经验,只要让我抢到先手,接着的串连剑招就能稳占上风,强压对方一头。只是这个现象跟网络上所说:‘串连招式的强弱评判是以单招看,首招成功反击并不能带来任何效益,是故‘反击建议列表’的设计就一废渣’的说法,有所出入。且不管网络说法如何,必杀废柴人在眼前感觉上特别生猛,不靠绝招就砍得宇文天不停飙血。

  而对付人形NPC跟兽形NPC的走位方式又有不同,对兽形简单地说就是转圈圈,想办法绕到怪的身后。对人形就要不断切换相对距离,简单一点的做法就是前后移动,配合剑光攻击;复杂一点说,……我还没悟出一套技巧来。不过走位应该遵循的原始规则,我倒是有点领悟。每一招式的文字说明中,都有攻击距离的设定,不过差距并不大,伤害输出的影响也不明显。大部分玩家所认定的攻击距离,是看兵器的攻击范围,好比长戟的攻击距离大过短剑。所以大多数玩家的战术,不是站着对砍,就是两边追打,用长兵器的想办法拉开距离,用短兵器的拼命贴近敌人。但假如把招式攻距带进走位之中,视觉上就是截然不同的感受。

  必杀废柴人的游斗宛如武打电影的套招,一刺一撩都给人挡无可挡的致命感。宇文天的应手同样摆脱生硬的感觉,配合必杀废柴人的攻击,真正有了武打攻防的感受。两人相互抢位,在最巧妙的位置递出长剑,或是应手,或是进手。双剑互击,不时擦出火星。比起来,玩家们的战斗比较像两个木头人,各自打各自的招式。要看到这样的流畅对决画面,几乎是上那些表演性质的经典对决场景,才能看得到NPC展现如此水准的演出。

  这还是我首次用上这样的技巧。以往能够操作必杀废柴人出现这样的画面,都是跟忆秋年对打的时候,彼此都使用相同的剑法,顺着反击建议列表上的提示来进行的。如今对付宇文天,很意外的进入这走位配合剑招的战术,得到的效果超出想象。最明显的还是Boss爆血的速度,记得上一回单挑病剑叟的时候,我还没取得这么显著的成果。当时的人物根基和现在没啥差别,而宇文天跟病剑叟在战力榜上的位置,可是宇文天靠前许多,病剑叟和他不是同一个档次的。不管剧集中他们的表现如何,游戏中的设定就是宇文天强过病剑叟,而必杀废柴人对付宇文天居然还比较轻松,这证明了我研究出来的这个技巧原则没有错误。很可惜我也是最近才悟出这套打法,走位配合招式练熟的也不过才三套串连套路。必杀废柴人就是三套不断重复,但因为敌我位置的不停改变,两人对决的走位看似毫无章法可循,但其实也不过是近距离、中距离、长距离的切换罢了。我根本没有精神再去想办法绕到对方侧翼或是背后,光对应宇文天的位置调整适当距离,就够叫人吐血了。

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